国産BCゲーム「ブレヒロ」セールス売上2000ETH(約4000万円)を突破

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国産BCゲーム「ブレヒロ」セールス売上2000ETH(約4000万円)を突破
 

国産BCゲーム「ブレヒロ」セールス売上2000ETH(約4000万円)を突破

早くも売上2000ETHを突破

仮想通貨イーサリアム(ETH)を使用したブロックチェーンゲーム市場が活気付いている。

1月30日にローンチした新作ブロックチェーンゲーム『ブレイブフロンティアヒーローズ』は、No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」と、シリーズ全世界合計3800万DLを誇るエイリム社のアプリゲーム「ブレイブフロンティア」の世界を融合したRPGだ。

ブロックチェーンゲームインフォのデータによれば、ローンチ初日に、50ETH(約100万円)以上の購入を行なった大口が3人、10ETH(約20万円)以上の購入を行なった重課金者は45人に及び、1月30日時点で売上1400ETH(約3,000万円)に到達。その後、2月3日までに売上2,000ETH(約4,000万円)を突破した。

モバイルファクトリー、今夏に新作投入か

同ゲームは、ブロックチェーンゲーム市場を牽引する「マイクリプトヒーローズ」の仕組み(MCH+)を利用しており、さまざまなレアリティのユニットの販売を行なう「在庫連動型ダッチオークション」にて、現時点で最も性能に優れ希少価値の高い「Legendary」ユニットを4種×100体 開始価格:20,000ゼル(2ETH相当)、最も安価なRareユニットは、開始価格:500ゼル(0.05ETH)で競売スタート。ゲーマーや投資家の入札が相次ぎ、瞬く間に3〜5倍の価格が付いたユニットも見受けられた。

電話番号認証が必要な月額課金コースに900件弱(887)が登録したことからも、まだまだ黎明期とは言え、ブロックチェーンゲーム市場の裾野拡大がうかがえる。

同じく、ローンチしたばかりの海外ブロックチェーンカードゲーム「Gods Unchained」は、ジェネシス・カードパックを完売し、計33,000ETH(当時の時価6.5億円以上)という桁違いの規模を売り上げている。

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